La captura de movimiento, o motion capture, se ha convertido en una herramienta esencial en la industria de los videojuegos, el cine y la animación.
En el Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos, es una parte fundamental de la formación de nuestros estudiantes. 🌟🎮
En la asignatura Dispositivos de Captura de Movimiento, los alumnos no solo aprenderán los fundamentos técnicos de esta tecnología, sino que también explorarán su aplicación en proyectos reales. Desde la animación de personajes hasta la creación de escenas complejas, esta materia proporciona las habilidades necesarias para dar vida a ideas innovadoras. 👾✨
Durante el curso, los estudiantes trabajan con equipos profesionales de captura de movimiento, aprendiendo a configurar los dispositivos, grabar movimientos y transferir los datos a motores como Unreal Engine o Unity. Esto les permite integrar animaciones realistas en sus proyectos de videojuegos o aplicaciones de realidad virtual y aumentada. 🕶️🌌
Además de su importancia técnica, la asignatura fomenta la colaboración entre disciplinas. Los alumnos pueden trabajar en equipos, combinando captura de movimiento con modelado 3D, texturización y diseño de niveles, logrando resultados que reflejan los estándares de la industria. 💻🎥
Si sueñas con crear personajes que se muevan con fluidez, dar vida a escenas dinámicas o explorar el límite entre lo virtual y lo real, esta es tu oportunidad de destacar. La captura de movimiento es más que una técnica: es una ventana al futuro de la creatividad interactiva. 🚀✨