UNAM -GRADO EN CREACIÓN DIGITAL, ANIMACIÓN Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
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Ética en los videojuegos: ¿Hasta dónde pueden llegar las mecánicas de monetización?

Ética en los videojuegos: ¿Hasta dónde pueden llegar las mecánicas de monetización?

Las loot boxes, microtransacciones y suscripciones han transformado la industria de los videojuegos. Pero, ¿dónde está el límite entre la rentabilidad y la experiencia del jugador? Este debate es crucial para quienes diseñan videojuegos y para quienes los disfrutan.

Las estrategias de monetización, como las loot boxes y los pases de batalla, generan beneficios millonarios, pero también plantean dilemas éticos. Modelos como suscripciones y microtransacciones son comunes, pero ¿hasta qué punto afectan la experiencia del jugador?

🎮 Tipos comunes de monetización:

  • 💎 Loot Boxes: Recompensas aleatorias, cuestionadas por su similitud con apuestas.

  • 💸 Microtransacciones: Compras dentro del juego, desde skins hasta mejoras.

  • 🎟️ Suscripciones: Servicios como Game Pass que ofrecen juegos bajo pago recurrente.

  • 🛒 Pases de Batalla: Premian la constancia en el juego mediante niveles de recompensas.

📌 Dilemas éticos:

  • ¿Es ético incentivar compras impulsivas, especialmente en menores?

  • ¿Dónde termina la diversión y comienza la explotación del jugador?

  • ¿Cómo equilibrar rentabilidad y una experiencia justa?

📚 En nuestro grado: En el Grado en Creación Digital, Animación y Desarrollo de Videojuegos, la optativa de Legislación de Videojuegos guía a los estudiantes en el análisis de regulaciones y casos reales sobre estas prácticas.

🤔 Únete al debate:

  • ¿Se deberían regular más las loot boxes?

  • ¿Pueden existir modelos rentables y éticos?

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